武宗江湖破解版这款游戏开局漫画的显示方式,先出画面再出字,一种浓浓的武侠风就出来了,而且这些漫画或者插画在剧情中都有显示出来,感觉美工着实废了不少功夫!然后就是剧情方面 每一个人物都有自己的特色和说话方式,可以说是十分用心,我才体验了一小会就已经很有代入感了,不愧是武侠小说爱好者们组成的制作团队!
枸杞这三样用处最多,目前9品丹还是用这三样。紫苏缺口最大,可以着重采集,注意一次性选的越多采的越慢。丹药加成大于酒,而且酒消耗比较高,前期可以丹药为主。
江湖医术,噬魂刺,后面个别怪可以自行搭配全真剑法或者控制,加命中之类的技能。江湖医术是薛小柏队长技能,其他花里五哨技能前期不建议带,因为拓本太少,带这俩就行。过了明教后可以加个千蛛万毒手。过图基本就是江湖医术抬血,噬魂刺中毒刮痧慢慢磨。后面图越战不破防,前期不建议带其他套路,后面拓本多了再说。
阵法偏向选防御。游戏前期血量,命中,闪避这三个为主属性,侠客技能主点体魄身法,薛小柏的治疗,杨震的中毒。
前期推荐洛小燕,有更好的体魄红颜也可以换。好感度越高,合欢一次给的越多,所以红颜丹可以往后放放在用,个人感觉七八百好感度就可以先用了,红颜技能100级满,推荐点满技能最后一个,性价比高。体魄差不多了可以点身法。
优先学杂学内经,也就是悟性和内息。前期可以关自动,优先点满。
丹方的话比较缺贡献的话可以先买主属性和毒,治疗,其他的可以放放后面在买。
掌门传功必买。市场:修炼丹,红颜丹,古钱,天珠,拓本能买就买。贡献威望随意。
这个有点坑,捐献的时候没注意小箭头可以选择捐献额度,导致捐了几天最低额度,有点亏。这个肯定最高额度拉满。因为关系到悟性内息功法。
正所谓,有人的地方就有江湖,有是非的地方就是江湖,普天之下,无处不是江湖。
在这里,可以杯酒话恩仇,也可以仗剑走天涯,策马游边疆,探虎穴兮入蛟宫,仰天呼气兮成白虹。
在这里,可以是风流侠客,是快意江湖的侠士,是深不可测的扫地僧,也可以是侠之大者为国为民的大侠。
天下英雄出我辈,一入江湖岁月催。鸿图霸业谈笑间,不胜人生一场醉。
提剑跨骑挥鬼雨,白骨如山鸟惊飞。尘世如潮人如水,只叹江湖几人回。
1.横扫武林——超大地图自由探索,江湖门派任你选择,上百种武学任你学,横扫武林不是梦。
2.问鼎中原——江湖与朝堂,风起云涌,双方势力暗中抗衡。利剑出鞘,称霸江湖,问鼎中原。
3.自给自足——烹饪、采药、走镖、挖矿、炼丹……十八般武艺样样精通,行走江湖技多不压身。
4.奇经八脉——密室打坐,打通奇经八脉,快速习得绝世武功。玩家秘笈在手,天下我有。
5.自创门派——包容开放的武侠世界,你会经历不一样的江湖,一统武林,闯出属于自己的精彩。
游戏其实主要就是合理分配稀有的资源,提升战力战胜BOSS,然后获取更多的资源,再合理分配,战胜更多的BOSS,然后……不断循环……
采集:优先粮食,其次采矿。前期推图需要消耗大量粮食,有时候一上头,一个关卡刷脸几十万粮食都是常有的事情。过武林大会后主要缺铁强化装备。狩猎不够用了再点。
高级采集:农夫要优先保证野菜、紫苏、枸杞,其次是桃仁和果子。狩猎的高采集基本不怎么缺,看着点就可以。铁是按顺序来,先黄铜再黑铁然后精铁然后寒铁……。
厨艺、制药、酿酒:这三样都会消耗农夫采集的野菜、紫苏、枸杞,优先制药和厨艺,酿酒等资源充足了再点。
技艺:这是后期修为的最主要来源。买琴棋书画的书很贵,不一定要全买,看技能等级,可以跳着买,我只买了二品、七品和十三品。后面铜币充裕了再全部买齐,可以增加羁绊属性。
功法:优先程度按照悟性>吐纳>身法,遇到吐纳要和悟性抢资源的时候,放弃吐纳。其实过武林大会后,吐纳用处就不大了。
商店:招式拓本一定要买,修炼丸加修为前面几天尽量全部买,古钱推荐买,毕竟其它渠道基本很少能得到古钱。威望、贡献和粮食可以按照需求,缺了看情况买。蝶谷和灵兽商店每天的限购尽量全买。天灵寺全部按照最高档买(7000银币和30元宝)。金龙秘境的许愿主要选贡献或者威望。
抽卡:抽卡是100次保底,游戏一共送130抽,建议在江湖楼(侠客)或者黑龙潭(灵兽)中选一个抽满100次,触发保底。个人推荐黑龙潭,因为侠客基本推图就送,灵兽主要靠抽卡,而且黑龙潭有金色背景(1%几率)可以看脸。红颜前期用处小,不建议花资源。