大掌门官方版最新版是一款主打中国武侠风格的角色扮演类策略手游,还能免费领取九游专属礼包,游戏内拥有丰富的武侠角色,而你必须在其中建立自己的威名。游戏中华丽的动作特效以及无与伦比的视觉冲击非常吸引眼球,就可以获得丰厚的主线剧情奖励,人物形象也是极具个性,千万江湖侠客对武林霸主的荣誉虎视眈眈,还有超多超值好礼等着你,获得丰富的游戏资源,逐渐壮大自己的实力,除了主线剧情玩法,想要玩的小伙伴,
有人的地方便有江湖,《大掌门》即是基于玩家心中对武侠梦的向往而诞生的武侠风策划RPG精品卡牌手机端网游。
游戏中玩家扮演一位武学宗师,统领整个门派,拥有多样神功,并在江湖中招募天赋异禀的武学奇才,培养麾下弟子,带领他们闯过一个个的江湖关卡,守卫襄阳抵御外敌入侵;
亦可以相邀江湖侠士组建侠者联盟,围攻魔教老巢,惩奸除恶、剿匪除魔;
更可以参加一场场的江湖论剑,最终屹立武林之巅,独步江湖!
1、迷宫探险,凸显策略本质
2、八大门派奇宝,惊现江湖
3、探险寻宝,人人有甲装
4、全新玩法,探险神秘古墓
5、2000万玩家再聚华山,巅峰对决
1、高人开小灶,新招弟子乐逍遥
新招弟子练级难,群雄破阵得指点。掌门门派扩张,始终在吸纳更多优秀的弟子,但是新弟子的等级很难追上来。全新版本上线后,这一切将不再是问题,各位掌门在群雄破阵中每次破阵后都可能得高人点拨的机会。点拨完成后,可以给指定的任意一个弟子增加大量经验,加速提升弟子等级!
2、没事儿摇一摇,秘籍财宝全来到
江湖闯关闯累了,摇摇手机放松下。闯关闯累了,血战战累了,回到首页休息一下,你可能就会惊喜!屏幕上飘出一盏孔明灯,下面还挂着的福袋,内含无数江湖珍宝哦!不要犹豫,此时只要摇一摇手机,就能轻松获得福袋中的奖励,快去试试吧!
3、全新新手指引,分分钟玩转江湖
随着游戏人气飑升,大掌门也在持续更新新的玩法!全新设计的新手指引功能将火爆上线。新的指引功能会在适合的时机向您介绍更多有趣的玩法,助你顺利的闯荡江湖。另外指引功能是新手独享,经验丰富的老掌门可能就见不到啦。
血战是大掌门2游戏内通过策略布阵进行无限闯关的试炼地点,也是装备获取的重要途径、免费元宝的来源之一。
入口:历练-血战
开启等级:掌门等级24级
一、血战规则
1、关卡分类:雁门关,大散关,(通关雁门关之后开启大散关)
2、战斗次数:每天有2次进行血战的机会(达成某种条件之后可额外增加次数)
3、战斗模式
通过第1关,进入第2关;通过第2关,进入第3关……如此无限延伸。直至战败,则判为本轮闯关失败,清除本轮所有得星及buff,再进入时又需要从第1关重头开始
每关有难(死战)、中(力战)、易(战)3组敌人给玩家选择。可根据自身实力及阵容偏向任选1组敌人,打赢即通过了此关。
战斗每过3关随机出3个buff,每个buff选择都需要对应的星数,可根据自身的buff需求和星数来进行选择,且只能选其中1个buff。
buff类型完全随机,包括:攻击、气血、防御、暴击、命中、招架
buff选择完之后自动进入下一关。
buff选择消耗星数及增加属性
二、越战越勇
功能开启及条件需求:
未进榜buff:
若昨日血战成绩未进入排行榜,则今日在打血战前获得1次增加buff的机会,根据昨日所打血战星数获得额外的血战buff。
该buff会随战斗失败的buff清除一起清除
该buff加成的多少与昨日血战获得的星数有关
三、血战跨天处理
到24:00:00时,如果玩家正在界面内进行血战,则弹一个框告诉玩家“今日血战已经结束,掌门请明日再来”,点击确定后自动结束当次血战(按刚刚所在关数为当次血战最高关)。
1、血战奖励
血战的奖励内容非常丰厚,关卡进行的越远,所获得的收益将会越大
2、首通奖励:通过血战中的某个关卡时,可获得丰厚的元宝和陨铁奖励
越往后面的关卡,在首次通关的时候,奖励越丰厚
3、每五关奖励:血战每日第一次通过5关时,会获得宝箱奖励,在血战界面可点击查看奖励内容
4、随机奖励:血战战斗进行难度选择的时候,可随机遇到携带奖励的守关怪物,击败守关怪物可获得奖励
5、排名奖励:服务器内每日根据玩家当天所打关数进行排行,并在第二天给前一天的最终排名发放元宝奖励:
6、排名规则:章数>闯关数>星数(如闯关数和星数相同时,先达到的排名在前)
7、奖励发放:次日通过领奖中心发放前一天排名奖励
四、装备兑换
血战装备兑换是游戏内装备获得的重要途径,通过消耗陨铁来进行装备碎片兑换,然后合成碎片获得整件装备
1、装备兑换要求:
丙级装备(血战雁门关通过1关)
乙级装备(血战雁门关连续2天通过20关)
甲级装备(血战雁门关连续2天通过50关)
精铁材料(血战雁门关通过8关)
2、奖励兑换要求
奖励界面的资源道具一生只可兑换一次
不能兑换之前会显示灰色,且展示兑换要求,达到要求后即可兑换
【游戏画面】
作为一款卡牌类的游戏,画面的好坏就在于卡牌图片的是否给力。《大掌门》中英雄图片的绘画比较形象,英雄的衣服、颜色和姿势等都可以让人很快的联想到英雄的身份,比如弯弓射雕的郭靖安达。
无论是姿势还是衣服颜色等的选择都刻画出了侠肝义胆、为国为民的郭靖大侠的伟岸形象。同时整个卡片的背景选择以褐色和山川为基调,给人一种豪闯天涯的气概。
【背景音乐】
背景音乐风格的选取与闯江湖的主题相互吻合,但是音乐只有一首进行循环播放,只有在进行操作时有按键的声音,在进行比武时可以给予一个激烈的背景音乐以烘托比武的气氛。
【游戏指导和操作】
游戏的新手引导做得比较简单,没有形成一个完整的内容,我是在玩到了9级的时候才知道怎么给英雄学新的武功和穿上好的装备,武功的参悟直到现在我也不知道怎么进行才能有更高的成功机率。
因为《大掌门》属于卡牌类游戏,在操作上没有什么控制走位、施放技能等,在操作上玩家并不需要有什么体验,也不会有什么苛刻的要求。但是当点击进入一个功能界面后,并没有一个返回的功能键,虽然可以直接点击别的功能快捷键直接进入相应的界面,但是还是容易使人产生操作不方便的感觉。
【游戏特色】
1.参拜系统连续参拜九天后会有一定的奖励,这样的设置可以起到促进玩家每天都登陆游戏的动力。
2.残章系统 通过比武抢夺残章拼合武功,可以快速地获取一门新的武功,提供了另外一条可以获得武功的冒险新途径。
3.英雄的属性设置简单清晰,方便玩家快速的进行英雄实力的比较。
【游戏可玩性】
总体来说,《大掌门》是一款能够让玩家体验到当玩弄天下英雄于鼓掌之中的大掌门的快感的游戏,同时还能够让玩家在游戏的快乐之中训练自己的计算能力和运用策略的能力,可以让玩家在与他人的比武论剑中体会到豪闯天涯的意境。